문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 앤틱 기어 (문단 편집) ==== 앤틱 기어 드릴 ==== [[파일:古代の採掘機.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=, 한글판 명칭=앤틱 기어 드릴, 일어판 명칭=古代の採掘機(アンティーク・ギアドリル), 영어판 명칭=Ancient Gear Drill, 효과1=①: 자신 필드에 "앤틱 기어" 몬스터가 존재할 경우\, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 마법 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 이 턴에 발동할 수 없다.)] "고대의 채굴기"라고 쓰고 "앤틱 기어 드릴"이라고 읽는다. 앤틱 기어 덱 전용 마법 서치 카드. 패 1장을 버리는 코스트가 크지만, 보통 마법의 서치나 재이용은 보통 상당히 제약되기 때문에 이 카드는 비교적 파격적인 편에 속한다. 가져오는 마법에 그 어떠한 제약도 없다. 또한, 코스트로 앤틱 기어 몬스터를 버리고 [[오버로드 퓨전]]을 서치한 후, 카오스 자이언트의 소재로 써먹을 수도 있다. 다만 이걸로 세트하는 마법은 상대에게 보여줘야 하므로 상대가 대비책을 마련하기 쉽다. 하지만 일단 세트이기 때문에 '''[[하루 우라라(유희왕)|하루 우라라]]를 피할 수 있다.''' 물론 그 턴에는 발동 못 하다 보니 파괴될 가능성도 높다. 하지만 이것을 역으로 이용해서 상대의 견제기를 소모시키는 플레이를 할 수도 있다. [[기어 타운]]의 느슨한 리크루트 조건과 넓은 리크루트 범위도 바로 이 카드 덕분이다. 필드 마법 주제에 세트상태에서 박살나도 리크루트 효과가 발동되어 이 카드의 코스트로 버린 몬스터까지 소생할 수 있게 하도록 말이다. 물론 기어 타운 외에도 '''아무 마법 카드'''나 세트할 수 있으므로 작정하면 얼마든지 악용이 가능한 말하자면 테마 내의 [[삼전의 호]]. 이 효과로 세트해둔 마법이 제거되지 않고 턴을 받아낸 후 멀쩡하게 쓸 수 있기를 기도하기는 어려운 시대가 되었다지만, 종류를 가리지 않으므로 [[저주받은 무리]]처럼 상대를 견제하는 효과를 지닌 속공 마법을 세트해서 상대 턴에 사용할 수 있다. 마법 서치가 가능한 와이반과 다크골렘에는 '''"자신은 카드를 세트할 수 없다"'''는 디메리트가 붙어있는데 바로 이 카드 때문. 마찬가지로 마함을 서치하는 어드밴스에는 아예 맹세 제약으로 붙여버리면서 사실상 쓰지 말라는 경고를 맞고 말았다. 이로 인해 앤틱 기어 덱은 마함을 세트할 수 없다는 것이 개성이 되어버려서 앤틱 기어 듀얼을 서치해놓고도 세트했다가 쓸 수가 없어서 커맨더로 앞면 표시로 놓아야 한다는 기묘한 구조가 구축되었다. 원작에서는 크로노스가 하야토와의 듀얼에서 사용. 필드에 앤틱 기어 골렘이 있을 때 발동해서 [[리미터 해제(유희왕)|리미터 해제]]를 세트했다. 원작에서는 보여주지 않아도 됐기에 하야토는 이를 모르고 [[마스터 오브 OZ]]로 앤틱 기어 골렘을 때렸으나 크로노스가 이 카드의 효과로 세트한 리미터 해제를 발동하는 바람에 역전패를 당하게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기